DOWNLOAD – Golczewo 1.1

Projekt: Golczewo
Wersja: 1.1.0
Autor: KMSzczecin
Download:
KLIK! (wersja 1.0.0)
Patch 1.0.1
Patch 1.0.2
Patch 1.1.0
W razie urywania kafla na linii 94, zainstaluj tego splina!

Changelog 1.0.1:
– poprawiono zbyt wysokie krawężniki na przystankach
– poprawiono pliki HOF
– poprawiona mapa z dokumentacji.
Changelog 1.0.2:
– naprawiono wszystkie białe tekstury
– poprawiono pliki HOF i jedną bitmapę
– poprawiono kilka błędów na samej mapie.
Changelog 1.1.0:
– Całkowicie przebudowana siatka połączeń
– Nowe, bardziej sensowne rozkłady jazdy
– Całkowita przebudowa pętli przy Galerii Północ – cały teren został zbudowany praktycznie od nowa, jedynie zostały resztki układu drogowego
– Całkowita przebudowa pętli przy dworcu PKP i skoncentrowanie golczewskiej komunikacji w tym miejscu
– Naprawa różnych błędów, które wyłapali gracze od czasu wydania wersji 1.0.2
– Nowe malowania na autobusy w paczce (dzięki Alex Simulations)
– Nowe remonty, objazdy, utrudnienia
– Likwidacja linii tramwajowej i uruchomienie linii za tramwaj
– Wymiana kilku tekstur, aby mapa wyglądała ładniej
– Poprawa kilku podjazdów, które były zbyt ostre

Zamienić pliki z każdej łatki. Do zainstalowania łatki 1.1.0 wystarczy wersja 1.0.0 Golczewa (nie trzeba pobierać pozostałych łatek).

Opis:
Po dwóch latach prac, wydaję w końcu Golczewo. Po drobnym wycieku postanowiłem przyspieszyć premierę najszybciej jak to możliwe, ale to już inna sprawa. Przejdźmy do mięcha.

Golczewo to małe miasteczko powstałe w czasach dwudziestolecia międzywojennego, w latach 1921-1938, rozbudowywane w kolejnych latach. Miasto posiada własną komunikację miejską, obsługiwaną przez MZK Golczewo. Mapa zawiera sześć linii, 5 autobusowych (w tym po jednej nocnej i ekspresowej) oraz jedną linię tramwajową. Układ drogowy jest luźno wzorowany Szczecinem i innymi miastami, a niektóre tereny są realnym odwzorowaniem istniejących realnie miejsc w Polsce.

Linie znajdujące się na mapie:
15 – Koranowo <=> Dworzec PKP
czas przejazdu: ok. 21 min. w jedną stronę; za tramwaj

64 – Barki <=> Dworzec PKP
czas przejazdu: ok. 18-19 min. w jedną stronę; wariant skrócony linii 94

84 – Galeria Północ <=> Kaputniki Szpital
czas przejazdu: ok. 18 min. w jedną stronę

94 – Barki <=> Raptowskiego
czas przejazdu: ok. 31-32 min. w jedną stronę

96 – Rondo Żołnierzy Wyklętych <=> Dworzec PKP
czas przejazdu: ok. 9 min. w jedną stronę

535 – Koranowo Borsucza <=:> Dworzec PKP
czas przejazdu: ok. 22-23 min. w jedną stronę; linia nocna

537 – Raptowskiego <=> Dworzec PKP
czas przejazdu: ok. 22-25 min. w jedną stronę; linia nocna

Projekt składa się z 123 kafli, wielkości 300x300m. Aby przepisowo przejechać całą mapę z pętli „Galeria Północ” na pętlę „Raptowskiego” przez wszystkie miejsca na mapie, należy poświęcić na ten cel około godzinę czasu, co świadczy o wielkości mapy. Do projektu są dorzucone tekstury na autobusy Solaris Urbino 10, 12 i 18, Jelcze M125M i M185M, MANy Lion’s City (autorstwa Sobola), MANy NL202, Mercedesy O530 i O530G (z modyfikacją autorstwa Morphiego w wersji piątej), Mercedesy Facelifty, Urbino II i Solarisy IV generacji. Na mapie przejedziesz się po terenach podmiejskich, wiejskich, jak i miejskich, przez Golczewo, Koranowo czy Barki. Na mapie znajduje się ruch samochodów AI (sztucznej inteligencji) oraz autobusów kierowanych przez grę, które możesz spotkać na innych liniach.

Więcej w dołączonym do paczki przewodniku użytkownika, z którym należy koniecznie się zapoznać.


 

Trailer.

Screeny:

Więcej screenów znajdziesz tu: KLIK!

Cóż, nie pozostaje mi nic innego, niż życzyć szerokości jeżdżąc po wirtualnym mieście. 🙂

Szerokości życzy KMSzczecin.